三维动画的前世今生-光影魔炫说
发布时间:2024-05-09 16:44:11
三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质, 并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
近些年动画产业的飞速发展带动了国内动画设计专业的兴起,很多学生对于动画设计专业的就业前景却并不了解。目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实 际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。意味着将有一个250亿美元的市场空间,有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万 人;影视动画人才只有7000至10000人,而全国需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业发展的瓶颈。
游戏三维动画制作是培训班的新宠,其实应该叫救命稻草。游戏行业火爆源于02,03年,众多的国内投资游戏公司开了关、关了开,之后就是外资大游戏公司暴雪、维塔士等大举进入开设制作基地,根据市场对内容的需求不断旺盛,游戏行业还会更好,更强大。游戏的确解决了很多三维动画技术的从业者的就业问题,但三维动画在其中是绝对的配角,从技术和创造力的发挥空间都非常有限。
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